local Translations = { success = { success_message = "Vellykket", fuses_are_blown = "Sikringerne er sprunget", door_has_opened = "Døren er åbnet" }, error = { cancel_message = "Annulleret", safe_too_strong = "Det ser ud til, at pengeskabslåsen er for stærkt...", missing_item = "Du mangler en ting...", bank_already_open = "Banken er allerede åben...", minimum_police_required = "Minimum af %{police} politi påkrævet", security_lock_active = "Sikkerhedslåsen er aktiv, åbning af døren er i øjeblikket ikke mulig", wrong_type = "%{receiver} modtog ikke den rigtige type til argument '%{argument}'\nmodtaget type: %{receivedType}\nmodtaget værdi: %{receivedValue}\nforventet type: %{expected}", fuses_already_blown = "Sikringerne er allerede sprunget...", event_trigger_wrong = "%{event}%{extraInfo} blev udløst, da nogle betingelser ikke var opfyldt, kilde: %{source}", missing_ignition_source = "Du mangler en tændkilde" }, general = { breaking_open_safe = "Brækker pengeskabet op...", connecting_hacking_device = "Tilslutter hackerenheden...", fleeca_robbery_alert = "Fleeca bankrøveri forsøg", paleto_robbery_alert = "Blain County Savings bank røveriforsøg", pacific_robbery_alert = "Pacific Standard Bank røveriforsøg", break_safe_open_option_target = "Bræk pengeskabet åben", break_safe_open_option_drawtext = "[E] Bryd pengeskabet op", validating_bankcard = "Validerer kort...", thermite_detonating_in_seconds = "Thermite slukker om %{time} sekund(er)", bank_robbery_police_call = "10-90: Bankrøveri" } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'da' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end