local Translations = { success = { success_message = "Succès", fuses_are_blown = "Les fusibles ont sauté", door_has_opened = "La porte a été ouverte" }, error = { cancel_message = "Annulé", safe_too_strong = "Il semble que le verrou de la banque soit trop fort...", missing_item = "Il vous manque un objet...", bank_already_open = "La banque est déjà ouverte...", minimum_police_required = "Il faut au moins %{police} policiers pour ouvrir la porte", security_lock_active = "Le verrou de sécurité est actif, ouverture de la porte impossible", wrong_type = "%{receiver} n'a pas reçu le bon type pour l'argument '%{argument}'\nreçu type: %{receivedType}\nreçu valeur: %{receivedValue}\n attendu type: %{expected}", fuses_already_blown = "Les fusibles sont déjà sautés...", event_trigger_wrong = "%{event}%{extraInfo} a été déclenché quand certaines conditions n'ont pas été remplies, source: %{source}", missing_ignition_source = "Il vous manque une source d'allumage" }, general = { breaking_open_safe = "Ouvre le coffre...", connecting_hacking_device = "Connecte le matériel de hack...", fleeca_robbery_alert = "Tentative de braquage de la Fleeca Bank", paleto_robbery_alert = "Tentative de braquage de la Blain County Savings Bank", pacific_robbery_alert = "Tentative de braquage de la Pacific Standard", break_safe_open_option_target = "Ouvrir le coffre", break_safe_open_option_drawtext = "[E] Ouvrir le coffre", validating_bankcard = "Validation de la carte...", thermite_detonating_in_seconds = "Thermite va exploser dans %{time} seconde(s)", bank_robbery_police_call = "10-90: Braquage de banque" } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'fr' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end