local Translations = { error = { fingerprints = 'Has dejado una huella en el cristal', minimum_police = 'Se necesita un mínimo de %{value} policías', wrong_weapon = 'Tu arma no es lo suficientemente fuerte..', to_much = 'Tienes demasiado en el bolsillo' }, success = {}, info = { progressbar = 'Rompiendo la vitrina', }, general = { target_label = 'Destroza la vitrina', drawtextui_grab = '[E] Aplastar la vitrina', drawtextui_broken = 'La vitrina está rota' } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'es' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end