local Translations = { error = { fingerprints = 'Je hebt een vingerafdruk op het glas achtergelaten', minimum_police = 'Minimaal %{value} politie nodig', wrong_weapon = 'Je wapen is niet sterk genoeg..', to_much = 'Je hebt te veel in je zak' }, success = {}, info = { progressbar = 'De vitrine kapot maken', }, general = { target_label = 'De vitrine kapot slaan', drawtextui_grab = '[E] Vitrine kapot slaan', drawtextui_broken = 'Vitrine is kapot' } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'nl' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end