local Translations = { error = { fingerprints = 'Camda parmak izi bıraktın', minimum_police = 'En az %{value} polis gerekli', wrong_weapon = 'Silahın yeterince güçlü değil..', to_much = 'Cebinde çok şey var' }, success = {}, info = { progressbar = 'Vitrin parçalanıyor', }, general = { target_label = 'Vitrini Kır', drawtextui_grab = '[E] Vitrini Kır', drawtextui_broken = 'Vitrin Kırılmış' } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'tr' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end