Language["tr"] = { start = "Başlat", stop = "Durdur", collect = "Topla", activity_stopped = "Geçerli etkinliğinizi durdurdunuz.", activity_started = "Bir etkinlik başlattınız.", section_success = "Bu etkinliği başarıyla tamamladınız.", section_failure = "Bu etkinlikte başarısız oldunuz, tekrar deneyin.", interact_far = "Bu noktayla etkileşim kurmak için çok uzaktasınız.", interact_breakout = "Kaçışı Başlat", breakout_success = "Bir kaçış başlattınız, mahkumları özgürlüğe götürün!", breakout_fail = "Kaçışta başarısız oldunuz, tekrar deneyin.", breakout_self = "Hapishaneden kaçtınız, ancak dikkatli olun, polis sizi arıyor!", interact_active_breakout = "Tünele Gir", interact_exit_breakout = "Tünelden Çık", confirm_transaction = "İşlemi Onayla", confirm_transaction_desc = "Onaylandıktan sonra bu işlemi geri alamazsınız.", missing_item = "Eksik olan %s (%s)", not_prison = "ID #%s ile bir mahkum yok.", in_prison = "Mahkum #%s, %s dakikalığına %s'de hapis cezası çekiyor.", no_permission = "Bunu yapmak için izniniz yok.", cant_sneakout = "Hapishaneden gizlice çıkamazsınız, bir kaçış başlatmalısınız.", jail_dialog_title = "Hapishane Diyaloğu", jail_dialog_player = "%s (ID: %s)", jail_dialog_prisoner = "Mahkum", jail_dialog_prison = "Hapishane Lokasyonu", jail_dialog_sentence = "Ceza Süresi", }