local Translations = {
error = {
canceled = 'İptal Edildi',
bled_out = 'kan kaybın var...',
impossible = 'Eylem İmkansız...',
no_player = 'Yakınlarda Oyuncu Yok',
no_firstaid = 'İlk Yardım Setine ihtiyacınız var',
no_bandage = 'Bir bandaja ihtiyacın var',
beds_taken = 'Yataklar dolu...',
possessions_taken = 'Tüm eşyaların alındı...',
not_enough_money = 'Üzerinde yeterli paran yok...',
cant_help = 'Bu kişiye yardım edemezsiniz...',
not_ems = 'EMS değilsin veya oturum açmadın',
not_online = 'Oyuncu Çevrimiçi Değil'
},
success = {
revived = 'Birini Tedavi Ettin',
healthy_player = 'Kişi Sağlıklı',
helped_player = 'Birine yardım ettin',
wounds_healed = 'Sağlıklısın!',
being_helped = 'Tedavi Ediliyorsunuz...'
},
info = {
civ_died = 'Sivil Öldü',
civ_down = 'Bir Sivil Yaralandı, Haritada Konumu Belirlendi',
civ_call = 'Sivil Çağrı',
self_death = 'Kendileri veya bir NPC',
wep_unknown = 'Bilinmeyen',
respawn_txt = 'Otomatik Yeniden Canlanma Süreniz: ~r~%{deathtime}~s~ ',
respawn_revive = ' [~r~E~s~] %{holdtime} Saniye Basılı Tutarak Kalkabilirsiniz. $~r~%{cost}~s~',
bleed_out = '~r~%{time}~s~ Saniye Sonra Hastaneye Gidebilirsin',
bleed_out_help = '~r~%{time}~s~ Saniye Sonra Yerel Doktor Yardımı Alabilirsiniz',
request_help = ' [~r~G~s~] Doktor Çagır',
help_requested = 'EMS Personeline Bildirim Gonderildi',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Durum Kontrol Et',
is_staus = 'Is %{status}',
healthy = 'Tekrardan sağlığına kavuştun.',
safe = 'Hastane Deposu',
-- pb_hospital = 'Hastanes',
paleto_hospital = 'Paleto Hastane',
pain_message = 'Your %{limb} feels %{severity}',
many_places = 'Birçok yerde ağrın var...',
bleed_alert = '%{bleedstate}',
ems_alert = 'EMS Uyarısı - %{text}',
mr = 'Mr.',
mrs = 'Mrs.',
dr_needed = 'Pillbox Hastanesinde bir doktora ihtiyaç var',
ems_report = 'EMS Raporu',
message_sent = 'Gönderilecek mesaj',
check_health = 'Oyuncu Sağlığını Kontrol Edin',
heal_player = 'Oyuncuyu İyileştir',
revive_player = 'Oyuncuyu Canlandır',
revive_player_a = 'Bir Oyuncuyu veya Kendinizi Canlandırın (Admin Only)',
player_id = 'Player ID (may be empty)',
pain_level = 'Sizinkini veya Bir Oyuncunun Ağrı Düzeyini Ayarlayın (Admin Only)',
kill = 'Bir Oyuncuyu veya Kendinizi Öldürün (Admin Only)',
heal_player_a = 'Bir Oyuncuyu veya Kendinizi İyileştirin (Admin Only)',
},
mail = {
sender = 'Hastane',
subject = 'Hastane Maliyetleri',
message = 'Sayın %{gender} %{lastname},
Son hastane ziyaretinin masraflarını içeren bir e-posta aldınız.
Nihai maliyetler ortaya çıktı: $%{costs}
Gecmiş Olsun!'
},
states = {
irritated = 'Rahatsızsınız',
quite_painful = 'Oldukça acı verici',
painful = 'acı verici',
really_painful = 'Gercekten acı verici',
little_bleed = 'Kanaman var...',
bleed = 'Kanıyorsun...',
lot_bleed = 'Çok fazla kanaman var...',
big_bleed = 'Çok rahatsızsın!...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Hastane Araçları',
status = 'Sağlık durumu',
close = '⬅ Menu Kapat',
},
text = {
pstash_button = '[E] - Kişisel Deponuz',
pstash = 'Kişisel Deponuz',
onduty_button = '[E] - Göreve Gir',
offduty_button = '[E] - Görevden Çık',
duty = 'on/Off',
armory_button = '[E] - Sağlık Deposu',
armory = 'Sağlık Deposu',
veh_button = '[E] - Aracı Al / Depola',
heli_button = '[E] - Helikopter Al/Koy',
elevator_roof = '[E] - Çatıya Çık',
elevator_main = '[E] - Aşağı in',
bed_out = '[E] - Yataktan Kalkabilirsiniz..',
call_doc = '[E] - Doktor çağır',
call = 'Çağrı',
check_in = '[E] Tedavi Ol',
check = 'Tedavi Ol',
lie_bed = '[E] - Yatağa Uzan'
},
body = {
head = 'Kafa',
neck = 'Boyun',
spine = 'Omurga',
upper_body = 'Üst vücut',
lower_body = 'Alt Gövde',
left_arm = 'Sol kol',
left_hand = 'Sol el',
left_fingers = 'Sol Parmaklar',
left_leg = 'Sol bacak',
left_foot = 'Sol ayak',
right_arm = 'Sağ kol',
right_hand = 'Sağ el',
right_fingers = 'Sağ Parmaklar',
right_leg = 'Sağ bacak',
right_foot = 'Sağ ayak',
},
progress = {
ifaks = 'Tedavi Uygulanıyor...',
bandage = 'Bandaj Uygulanıyor...',
painkillers = 'Tedavi Uygulanıyor...',
revive = 'Kişi Tedavi Ediliyor...',
healing = 'Yaraları iyileştiriliyor...',
checking_in = 'Yatağa Götürülüyorsunuz...',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) öldü",
death_log_message = "%{killername} kisiyi %{playername} Birlikte**%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
Lang = Lang or Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true
})