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Le adjuntamos la factura con los costos de su última estancia en el hospital.
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¡Le deseamos una pronta recuperación!' }, states = { irritated = 'molestias', quite_painful = 'mucho dolor', painful = 'dolor', really_painful = 'dolor insoportable', little_bleed = 'sangrando un poco...', bleed = 'sangrando...', lot_bleed = 'sangrando mucho...', big_bleed = 'desangrándote gravemente...', }, menu = { amb_vehicles = 'Vehículos EMS', status = 'Estado de salud', close = '⬅ Cerrar menu', }, text = { pstash_button = '[E] - Stash personal', pstash = 'Stash personal', onduty_button = '[E] - Entrar en servicio', offduty_button = '[E] - Salir de servicio', duty = 'En/fuera de servicio', armory_button = '[E] - Armería', armory = 'Armería', veh_button = '[E] - Sacar / guardar vehículo', heli_button = '[E] - Sacar / guardar helicoptero', elevator_roof = '[E] - Tomar el elevador al último piso', elevator_main = '[E] - Tomar el elevador hacía abajo', bed_out = '[E] - Para salir de la cama..', call_doc = '[E] - Llamar doctor', call = 'Llamar', check_in = '[E] Hacer check-in', check = 'Check-in', lie_bed = '[E] - Para acostarse en la cama' }, body = { head = 'cabeza', neck = 'cuello', spine = 'columna', upper_body = 'parte superior', lower_body = 'parte inferior', left_arm = 'brazo izquierdo', left_hand = 'mano izquierda', left_fingers = 'dedos izquierdos', left_leg = 'pierna izquierda', left_foot = 'pie izquierdo', right_arm = 'brazo derecho', right_hand = 'mano derecha', right_fingers = 'dedos derechos', right_leg = 'pierna derecha', right_foot = 'pie derecho', }, progress = { ifaks = 'Tomando ifaks...', bandage = 'Usando vendas...', painkillers = 'Tomando pastillas para el dolor...', revive = 'Reanimando persona..', healing = 'Curando heridas...', checking_in = 'Realizando revisión...', }, logs = { death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) está muerto", death_log_message = "%{killername} ha matado %{playername} con **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'es' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end