local Translations = {
error = {
canceled = 'Annulé',
bled_out = 'Vous vous êtes vidé de votre sang...',
impossible = 'Action Impossible...',
no_player = 'Aucun joueur proche',
no_firstaid = 'Vous avez besoin d\'un kit de premier secours',
no_bandage = 'Vous avez besoin d\'un bandage',
beds_taken = 'Les lits sont tous occupés...',
possessions_taken = 'Tout vos objets ont été saisis...',
not_enough_money = 'Vous n\'avez pas assez d\'argent sur vous...',
cant_help = 'Vous ne pouvez pas aider cette personne...',
not_ems = 'Vous n\'êtes pas EMS',
not_online = 'Le joueur n\'est pas connecté'
},
success = {
revived = 'Vous avez réanimé quelqu\'un',
healthy_player = 'La personne est en bonne santé',
helped_player = 'Vous avez aidé la personne',
wounds_healed = 'Vos blessures ont été soignées !',
being_helped = 'Quelqu\'un vous aide...'
},
info = {
civ_died = 'Civil décédé',
civ_down = 'Civil blessé',
civ_call = 'Appel Civil',
self_death = 'Eux-Même ou un PNJ',
wep_unknown = 'Inconnu',
respawn_txt = 'RÉAPPARAITRE DANS: ~r~%{deathtime}~s~ SECONDES',
respawn_revive = 'MAINTENEZ [~r~E~s~] POUR %{holdtime} SECONDES POUR RÉAPPARAITRE PO $~r~%{cost}~s~',
bleed_out = 'VOUS ALLEZ VOUS VIDER DE VOTRE SANG DANS: ~r~%{time}~s~ SECONDES',
bleed_out_help = 'VOUS ALLEZ VOUS VIDER DE VOTRE SANG DANS: ~r~%{time}~s~ SECONDES, VOUS POUVEZ ÊTRE AIDÉ',
request_help = 'APPUYEZ SUR [~r~G~s~] POUR DEMANDER DE L\'AIDE',
help_requested = 'LES EMS ONT ÉTÉ NOTIFIÉ',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Check Status',
is_staus = 'Est %{status}',
healthy = 'Vous êtes maintenant en parfaite santé !',
safe = 'Coffre de l\'hopital',
pb_hospital = 'Hopital de Pillbox',
pain_message = 'Votre %{limb} est %{severity}',
many_places = 'Vous avez mal à plusieurs endroits ...',
bleed_alert = 'Vous êtes %{bleedstate}',
ems_alert = 'Alerte EMS - %{text}',
mr = 'M.',
mrs = 'Mme.',
dr_needed = 'Un docteur est demandé a l\'hopital de Pillbox',
ems_report = 'Rapport EMS',
message_sent = 'Message à envoyer',
check_health = 'Verifier la santé de quelqu\'un',
heal_player = 'Soigner quelqu\'un',
revive_player = 'Réanimer une personne',
revive_player_a = 'Réanimer quelqu\'un ou vous même (Admin Only)',
player_id = 'ID joueur (Peut être vide)',
pain_level = 'Definir le niveau de douleur d\'un joueur ou de vous même (Admin Only)',
kill = 'Tuer un joueur ou vous même (Admin Only)',
heal_player_a = 'Soigner un joueur ou vous même (Admin Only)',
},
mail = {
sender = 'Hopital de Pillbox',
subject = 'Coût Hopital',
message = 'Cher(e) %{gender} %{lastname},
Par la présente, vous avez reçu un e-mail avec les coûts de la dernière visite à l\'hôpital.
Le coût final est: $%{costs}
Nous-vous souhaitons un bon rétablissement !'
},
states = {
irritated = 'irrité',
quite_painful = 'assez douloureux',
painful = 'douloureux',
really_painful = 'Vraiment douloureux',
little_bleed = 'Saigne un peu...',
bleed = 'Saigne...',
lot_bleed = 'Saigne beaucoup...',
big_bleed = 'Saigne enormément...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Véhicules ambulanciers',
status = 'Etat de santé',
close = '⬅ Fermer le Menu',
},
text = {
pstash_button = '[E] - Coffre Personnel',
pstash = 'Coffre personnel',
onduty_button = '[E] - Prendre son service',
offduty_button = '[E] - Quitter son service',
duty = 'En/Hors Service',
armory_button = '[E] - Armurerie',
armory = 'Armurerie',
veh_button = '[E] - Prendre / Ranger un vehicule',
heli_button = '[E] - Prendre / Ranger un helicoptère',
elevator_roof = '[E] - Prendre l\'ascenseur jusqu\'au toit',
elevator_main = '[E] - Prendre l\'ascenseur',
bed_out = '[E] - Pour sortir du lit..',
call_doc = '[E] - Appeler un docteur',
call = 'Appeler',
check_in = '[E] - S\'hospitaliser',
check = 'Enregistrement',
lie_bed = '[E] - Pour s\'allonger dans un lit'
},
body = {
head = 'Tête',
neck = 'Nuque',
spine = 'Colonne vertebrale',
upper_body = 'Haut du corp',
lower_body = 'Bas du corp',
left_arm = 'Bras gauche',
left_hand = 'Main gauche',
left_fingers = 'Doigts gauches',
left_leg = 'Jambe gauche',
left_foot = 'Pied gauche',
right_arm = 'Bras droit',
right_hand = 'Main droite',
right_fingers = 'Doigts Droite',
right_leg = 'Jambe droite',
right_foot = 'Pied Droit',
},
progress = {
ifaks = 'Prend un Kit de Soin Individuel...',
bandage = 'Utilise un Bandage...',
painkillers = 'Prend des anti-douleurs...',
revive = 'Réanime la personne...',
healing = 'Soigne les blessures...',
checking_in = 'S\'enregistre...',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) est mort",
death_log_message = "%{killername} a tué %{playername} avec **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'fr' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end