local Translations = { error = { canceled = 'Hætt við', bled_out = 'Þér hefur blætt út...', impossible = 'Aðgerð ómöguleg...', no_player = 'Enginn leikmaður nálægt', no_firstaid = 'Þú þarft skyndihjálparbúnað', no_bandage = 'Þú þarft sárabindi', beds_taken = 'Rúm eru upptekin...', possessions_taken = 'Allar eigur þínar hafa verið teknar...', not_enough_money = 'Þú átt ekki nægan pening á þér...', cant_help = 'Þú getur ekki hjálpað þessari manneskju...', not_ems = 'Þú ert ekki EMS eða ekki skráður inn', not_online = 'Spilari ekki á netinu' }, success = { revived = 'Þú endurlífgaðir mann', healthy_player = 'Leikmaður er heilbrigður', helped_player = 'Þú hjálpaðir manneskjunni', wounds_healed = 'Sár þín hafa verið gróin!', being_helped = 'Það er verið að hjálpa þér...' }, info = { civ_died = 'borgaralegur lést', civ_down = 'borgaralegur Niður', civ_call = 'borgaralegur Hringdu', self_death = 'Sjálfir eða an NPC', wep_unknown = 'Óþekktur', respawn_txt = 'ENDURLAGT INN: ~r~%{deathtime}~s~ SEKUNDUR', respawn_revive = 'HOLD [~r~E~s~] FOR %{holdtime} SEKUNDUR TIL AÐ RESPAWN FYRIR $~r~%{cost}~s~', bleed_out = 'ÞÚ MUN BLÆÐA ÚT INN: ~r~%{time}~s~ SEKUNDUR', bleed_out_help = 'ÞÚ MUN BLÆÐA ÚT INN: ~r~%{time}~s~ SEKUNDUR, ÞÉR ER HÆGT AÐ HJÁLP', request_help = 'ÝTTU [~r~G~s~] TIL AÐ BEIÐA HJÁLP', help_requested = 'STARFSMENN EMS hafa fengið tilkynningu', amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits status = 'Stöðuskoðun', is_staus = 'Er %{status}', healthy = 'Þú ert alveg heilbrigð aftur!', safe = 'Sjúkrahús örugg', pb_hospital = 'Pillbox sjúkrahúsið', pain_message = 'Þinn %{limb} finnst %{severity}', many_places = 'Þú ert með verki víða...', bleed_alert = 'Þú ert %{bleedstate}', ems_alert = 'EMS viðvörun - %{text}', mr = 'Mr.', mrs = 'Mrs.', dr_needed = 'Vantar lækni á Pillbox sjúkrahúsinu', ems_report = 'EMS skýrsla', message_sent = 'Skilaboð til að senda', check_health = 'Athugaðu heilsu leikmanna', heal_player = 'Lækna leikmann', revive_player = 'Endurlífga leikmann', revive_player_a = 'Endurlífga leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)', player_id = 'Leikmaður ID (gæti verið tómt)', pain_level = 'Stilltu verkjastig þitt eða leikmanns (Aðeins stjórnandi)', kill = 'Drepa leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)', heal_player_a = 'Lækna leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)', }, mail = { sender = 'Pillbox Hospital', subject = 'Sjúkrahúskostnaður', message = 'Kæri %{gender} %{lastname},

Hér með færðu tölvupóst með kostnaði við síðustu sjúkrahúsheimsókn.
Endanlegur kostnaður er orðinn: $%{costs}

Við óskum þér skjóts bata!' }, states = { irritated = 'pirruð', quite_painful = 'frekar sárt', painful = 'sársaukafullt', really_painful = 'virkilega sárt', little_bleed = 'blæðir smá...', bleed = 'blæðingar...', lot_bleed = 'blæðir mikið...', big_bleed = 'blæðir mjög mikið...', }, menu = { amb_vehicles = 'Sjúkrabílar', status = 'Heilsuástand', close = '⬅ Lokaðu valmyndinni', }, text = { pstash_button = '[E] - Persónulegt geymsla', pstash = 'Persónulegt geymsla', onduty_button = '[E] - Farðu á vakt', offduty_button = '[E] - Farðu af vakt', duty = 'Kveikt/slökkt Skylda', armory_button = '[E] - Vopnabúr', armory = 'Vopnabúr', veh_button = '[E] - Grípa / geyma farartæki', heli_button = '[E] - Grípa / geyma þyrla', elevator_roof = '[E] - Taktu lyftuna upp á þakið', elevator_main = '[E] - Taktu lyftuna niður', bed_out = '[E] - Til að fara fram úr rúminu..', call_doc = '[E] - Hringdu í lækni', call = 'Hringdu', check_in = '[E] Innritun', check = 'Innritun', lie_bed = '[E] - Að liggja í rúminu' }, body = { head = 'Höfuð', neck = 'Háls', spine = 'Hrygg', upper_body = 'Efri líkami', lower_body = 'Neðri líkami', left_arm = 'Vinstri armur', left_hand = 'Vinstri hönd', left_fingers = 'Vinstri fingur', left_leg = 'Vinstri fótur', left_foot = 'Vinstri fótur', right_arm = 'Hægri armur', right_hand = 'Hægri hönd', right_fingers = 'Hægri fingur', right_leg = 'Hægri fótur', right_foot = 'Hægri fótur', }, progress = { ifaks = 'Að taka ifaks...', bandage = 'Að nota sárabindi...', painkillers = 'Að taka verkjalyf...', revive = 'Endurlífgandi manneskja...', healing = 'Græða sár...', checking_in = 'Skrá inn...', }, logs = { death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) er dáinn", death_log_message = "%{killername} has killed %{playername} með **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'is' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end