local Translations = {
error = {
canceled = 'Hætt við',
bled_out = 'Þér hefur blætt út...',
impossible = 'Aðgerð ómöguleg...',
no_player = 'Enginn leikmaður nálægt',
no_firstaid = 'Þú þarft skyndihjálparbúnað',
no_bandage = 'Þú þarft sárabindi',
beds_taken = 'Rúm eru upptekin...',
possessions_taken = 'Allar eigur þínar hafa verið teknar...',
not_enough_money = 'Þú átt ekki nægan pening á þér...',
cant_help = 'Þú getur ekki hjálpað þessari manneskju...',
not_ems = 'Þú ert ekki EMS eða ekki skráður inn',
not_online = 'Spilari ekki á netinu'
},
success = {
revived = 'Þú endurlífgaðir mann',
healthy_player = 'Leikmaður er heilbrigður',
helped_player = 'Þú hjálpaðir manneskjunni',
wounds_healed = 'Sár þín hafa verið gróin!',
being_helped = 'Það er verið að hjálpa þér...'
},
info = {
civ_died = 'borgaralegur lést',
civ_down = 'borgaralegur Niður',
civ_call = 'borgaralegur Hringdu',
self_death = 'Sjálfir eða an NPC',
wep_unknown = 'Óþekktur',
respawn_txt = 'ENDURLAGT INN: ~r~%{deathtime}~s~ SEKUNDUR',
respawn_revive = 'HOLD [~r~E~s~] FOR %{holdtime} SEKUNDUR TIL AÐ RESPAWN FYRIR $~r~%{cost}~s~',
bleed_out = 'ÞÚ MUN BLÆÐA ÚT INN: ~r~%{time}~s~ SEKUNDUR',
bleed_out_help = 'ÞÚ MUN BLÆÐA ÚT INN: ~r~%{time}~s~ SEKUNDUR, ÞÉR ER HÆGT AÐ HJÁLP',
request_help = 'ÝTTU [~r~G~s~] TIL AÐ BEIÐA HJÁLP',
help_requested = 'STARFSMENN EMS hafa fengið tilkynningu',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Stöðuskoðun',
is_staus = 'Er %{status}',
healthy = 'Þú ert alveg heilbrigð aftur!',
safe = 'Sjúkrahús örugg',
pb_hospital = 'Pillbox sjúkrahúsið',
pain_message = 'Þinn %{limb} finnst %{severity}',
many_places = 'Þú ert með verki víða...',
bleed_alert = 'Þú ert %{bleedstate}',
ems_alert = 'EMS viðvörun - %{text}',
mr = 'Mr.',
mrs = 'Mrs.',
dr_needed = 'Vantar lækni á Pillbox sjúkrahúsinu',
ems_report = 'EMS skýrsla',
message_sent = 'Skilaboð til að senda',
check_health = 'Athugaðu heilsu leikmanna',
heal_player = 'Lækna leikmann',
revive_player = 'Endurlífga leikmann',
revive_player_a = 'Endurlífga leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)',
player_id = 'Leikmaður ID (gæti verið tómt)',
pain_level = 'Stilltu verkjastig þitt eða leikmanns (Aðeins stjórnandi)',
kill = 'Drepa leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)',
heal_player_a = 'Lækna leikmann eða sjálfan þig (Aðeins stjórnandi)',
},
mail = {
sender = 'Pillbox Hospital',
subject = 'Sjúkrahúskostnaður',
message = 'Kæri %{gender} %{lastname},
Hér með færðu tölvupóst með kostnaði við síðustu sjúkrahúsheimsókn.
Endanlegur kostnaður er orðinn: $%{costs}
Við óskum þér skjóts bata!'
},
states = {
irritated = 'pirruð',
quite_painful = 'frekar sárt',
painful = 'sársaukafullt',
really_painful = 'virkilega sárt',
little_bleed = 'blæðir smá...',
bleed = 'blæðingar...',
lot_bleed = 'blæðir mikið...',
big_bleed = 'blæðir mjög mikið...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Sjúkrabílar',
status = 'Heilsuástand',
close = '⬅ Lokaðu valmyndinni',
},
text = {
pstash_button = '[E] - Persónulegt geymsla',
pstash = 'Persónulegt geymsla',
onduty_button = '[E] - Farðu á vakt',
offduty_button = '[E] - Farðu af vakt',
duty = 'Kveikt/slökkt Skylda',
armory_button = '[E] - Vopnabúr',
armory = 'Vopnabúr',
veh_button = '[E] - Grípa / geyma farartæki',
heli_button = '[E] - Grípa / geyma þyrla',
elevator_roof = '[E] - Taktu lyftuna upp á þakið',
elevator_main = '[E] - Taktu lyftuna niður',
bed_out = '[E] - Til að fara fram úr rúminu..',
call_doc = '[E] - Hringdu í lækni',
call = 'Hringdu',
check_in = '[E] Innritun',
check = 'Innritun',
lie_bed = '[E] - Að liggja í rúminu'
},
body = {
head = 'Höfuð',
neck = 'Háls',
spine = 'Hrygg',
upper_body = 'Efri líkami',
lower_body = 'Neðri líkami',
left_arm = 'Vinstri armur',
left_hand = 'Vinstri hönd',
left_fingers = 'Vinstri fingur',
left_leg = 'Vinstri fótur',
left_foot = 'Vinstri fótur',
right_arm = 'Hægri armur',
right_hand = 'Hægri hönd',
right_fingers = 'Hægri fingur',
right_leg = 'Hægri fótur',
right_foot = 'Hægri fótur',
},
progress = {
ifaks = 'Að taka ifaks...',
bandage = 'Að nota sárabindi...',
painkillers = 'Að taka verkjalyf...',
revive = 'Endurlífgandi manneskja...',
healing = 'Græða sár...',
checking_in = 'Skrá inn...',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) er dáinn",
death_log_message = "%{killername} has killed %{playername} með **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'is' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end