local Translations = {
error = {
canceled = 'Cancelado',
bled_out = 'Esvaíste-te em sangue...',
impossible = 'Acção Impossível...',
no_player = 'Nenhum Jogador Perto',
no_firstaid = 'Necessitas de um Estojo de Primeiros Socorros',
no_bandage = 'Necessitas de uma Ligadura',
beds_taken = 'Camas ocupadas...',
possessions_taken = 'Todas as tuas posses foram removidas...',
not_enough_money = 'Não tens dinheiro suficiente contigo...',
cant_help = 'Não podes ajudar esta pessoa...',
not_ems = 'Não pertences ao EMS',
not_online = 'Jogador Desligado'
},
success = {
revived = 'Reviveste uma pessoa',
healthy_player = 'Jogador Saudável',
helped_player = 'Ajudaste a pessoa',
wounds_healed = 'Os teus ferimentos foram curados!',
being_helped = 'Estão a ajudar-te...'
},
info = {
civ_died = 'Cidadão morreu',
civ_down = 'Cidadão caído',
civ_call = 'Chamada de cidadão',
self_death = 'Eles próprios ou um NPC',
wep_unknown = 'Desconhecido',
respawn_txt = 'RENASCER EM: ~r~%{deathtime}~s~ SEGUNDOS',
respawn_revive = 'PRESSIONA [~r~E~s~] DURANTE %{holdtime} SGUNDOS PARA RENASCERES POR $~r~%{cost}~s~',
bleed_out = 'ESVAIR-TE-ÁS EM SANGUE DENTRO DE: ~r~%{time}~s~ SEGUNDOS',
bleed_out_help = 'ESVAIR-TE-ÁS EM SANGUE DENTRO DE: ~r~%{time}~s~ SEGUNDOS, AINDA PODES SER AJUDADO',
request_help = 'PRESSIONA [~r~G~s~] PARA PEDIR AJUDA',
help_requested = 'OS SERVIÇOS DE EMS FORAM NOTIFICADOS',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'VIDA', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Verificação de Estado',
is_staus = 'Encontra-se %{status}',
healthy = 'Estás novamente saudável!',
safe = 'Hospital Seguro',
pb_hospital = 'Pillbox Hospital',
pain_message = 'O(s) teu(s) %{limb} sente-se %{severity}',
many_places = 'Tens dores em váios locais...',
bleed_alert = 'Tu estás %{bleedstate}',
ems_alert = 'Alerta EMS - %{text}',
mr = 'Sr.',
mrs = 'Sra.',
dr_needed = 'Solicita-se a presença de um Médico no Pillbox Hospital',
ems_report = 'Relatório EMS',
message_sent = 'Mensagem a ser enviada',
check_health = 'Verificar a Saúde de Paciente',
heal_player = 'Curar um Paciente',
revive_player = 'Reviver um Paciente',
revive_player_a = 'Reviver um Paciente ou tu mesmo (Somente Admin)',
player_id = 'ID do Jogador (opcional)',
pain_level = 'Define o nįvel de dor a ti ou a outro jogador (Somente Admin)',
kill = 'Matar um jogador ou a ti próprio (Somente Admin)',
heal_player_a = 'Curar um jogador ou a ti próprio (Somente Admin)',
},
mail = {
sender = 'Hospita Pillbox',
subject = 'Custos Hospitalares',
message = 'Caro(a) %{gender} %{lastname},
Anexado a este email encontram-se os custos da sua ultima visita ao nosso Hospital.
O valor total foi de: $%{costs}
Desejamos-lhe uma rápida recuperação!'
},
states = {
irritated = 'irritado',
quite_painful = 'um pouco doloroso',
painful = 'doloroso',
really_painful = 'bastante doloroso',
little_bleed = 'a sangrar um pouco...',
bleed = 'a sangrar...',
lot_bleed = 'a sangrar bastante...',
big_bleed = 'a sangrar terrivelmente...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Veiculos de Emergência',
close = '⬅ Fechar Menu',
},
text = {
pstash_button = '~g~E~w~ - Cacifo Pessoal',
pstash = 'Cacifo Pessoal',
onduty_button = '~g~E~w~ - Entrar em Serviço',
offduty_button = '~r~E~w~ - Sair de Serviço',
duty = 'Entrar/Sair de Serviço',
armory_button = '~g~E~w~ - Armeiro',
armory = 'Armeiro',
storeveh_button = '~g~E~w~ - Guardar veículo',
veh_button = '~g~E~w~ - Veícuklos',
storeheli_button = '~g~E~w~ - Guardar helicoptero',
heli_button = '~g~E~w~ - Tirar helicoptero',
elevator_roof = '~g~E~w~ - Apanhar elevador para a cobertura',
elevator_main = '~g~E~w~ - Apanhar elevador para baixo',
bed_out = '~g~E~w~ - Sair da cama...',
call_doc = '~g~E~w~ - Chamar Médico',
call = 'Chamar',
check_in = '~g~E~w~ - Dar Entrada',
check = 'Entrada',
lie_bed = '~g~E~w~ - Deitar na cama'
},
body = {
head = 'Cabeça',
neck = 'Pescoço',
spine = 'Coluna',
upper_body = 'Membros Superiores',
lower_body = 'Membros Inferiores',
left_arm = 'Braço Esquerdo',
left_hand = 'Mão Esquerda',
left_fingers = 'Dedos Esquerdos',
left_leg = 'Perna Esquerda',
left_foot = 'Pé Esquerdo',
right_arm = 'Braço Direito',
right_hand = 'Mão Direita',
right_fingers = 'Dedos Direitos',
right_leg = 'Perna Direita',
right_foot = 'Pé Direito',
},
progress = {
ifaks = 'A tomar ifaks...',
bandage = 'A utilizar Ligadura...',
painkillers = 'A tomar Analgésico...',
revive = 'A Reanimar Pessoa...',
healing = 'A Curar Ferimentos...',
checking_in = 'A Dar Entrada...',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) foi morto",
death_log_message = "%{killername} foi morto %{playername} com uma **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'pt' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end