local Translations = { error = { canceled = 'Hủy bỏ', bled_out = 'Bạn đang bị chảy máu...', impossible = 'Hành động không thể...', no_player = 'Không có ai gần bạn', no_firstaid = 'Bạn cần bộ sơ cứu', no_bandage = 'Bạn cần băng gạc', beds_taken = 'Giường đã có người...', possessions_taken = 'Tất cả tài sản của bạn đã bị mất...', not_enough_money = 'Bạn không có đủ tiền...', cant_help = 'Bạn không thể cứu người này...', not_ems = 'Bạn không phải Bác sĩ', not_online = 'Người chơi không trực tuyến' }, success = { revived = 'Bạn đã hồi sinh một người', healthy_player = 'Người chơi vẫn khỏe mạnh', helped_player = 'Bạn đã cứu người', wounds_healed = 'Vết thương của bạn đã lành', being_helped = 'Bạn đang được chữa...' }, info = { civ_died = 'Công dân chết', civ_down = 'Công dân bị ngất', civ_call = 'Công dân gọi', self_death = 'Tự sát hoặc NPC', wep_unknown = 'Vô danh', respawn_txt = 'CHỜ BÁC SĨ : ~r~%{deathtime}~s~ GIÂY', respawn_revive = 'GIỮ [~r~E~s~] VỀ BỆNH VIỆN(MẤT HẾT ~r~ITEM~s~) or /115 [~r~ID~s~] GỌI BÁC SĨ', bleed_out = 'BẠN SẼ BỊ MẤT MÁU TỚI CHẾT TRONG VÒNG: ~r~%{time}~s~ GIÂY, /115 ĐỂ GỌI BÁC SĨ', bleed_out_help = 'BẠN SẼ BỊ MẤT MÁU TỚI CHẾT TRONG VÒNG: ~r~%{time}~s~ GIÂY, /115 ĐỂ GỌI BÁC SĨ', request_help = 'ẤN [~r~G~s~] or /911e ĐỂ GỬI YÊU CẦU TRỢ GIÚP', help_requested = 'BÁC SĨ ĐÃ NHẬN ĐƯỢC THÔNG BÁO', amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits status = 'Kiểm tra trạng thái', is_staus = 'Bị %{status}', healthy = 'Bạn đã được chữa lành!', safe = 'Hospital Safe', pb_hospital = 'Bệnh Viện', pain_message = ' %{limb} đang bị %{severity}', many_places = 'Bạn bị đau nghiêm trọng...', bleed_alert = 'Bạn bị %{bleedstate}', ems_alert = '%{text} - Gọi Cấp Cứu', mr = 'Ông', mrs = 'Bà.', dr_needed = 'Yêu cầu Bác sĩ trợ giúp', ems_report = 'Báo cáo bác sĩ', message_sent = 'Tin nhắn sẽ được gửi', check_health = 'Kiểm tra tình trạng sức khỏe', heal_player = 'Hồi máu', revive_player = 'Hồi sinh', revive_player_a = 'Hồi sinh bản thân hoặc ngươi chơi (Chỉ Admin)', player_id = 'ID người chơi (có thể để trống)', pain_level = 'Đặt mức độ bị thương cho chính bản thân hoặc người chơi (Chỉ Admin)', kill = 'Giết người chơi hoặc bản thân (Chỉ Admin)', heal_player_a = 'Hồi máu cho bản thân hoặc ngươi chơi (Chỉ Admin)', }, mail = { sender = 'Bệnh Viện', subject = 'Thoanh toán', message = 'Kính gửi %{gender} %{lastname},

Hereby Bạn đã nhận được một email với hóa dơn bệnh viện .
Hóa đơn bạn phải trả là: $%{costs}

Chúng tôi chúc bạn có sức khỏe dồi dào!' }, states = { irritated = 'Nhức', quite_painful = 'Hơi đau', painful = 'Đau', really_painful = 'Đau nghiêm trọng', little_bleed = 'Mất máu ít...', bleed = 'Đang mất máu...', lot_bleed = 'Mất máu nhiều...', big_bleed = 'Mất máu nghiêm trọng...', }, menu = { amb_vehicles = 'Xe cứu thương', status = 'Trạng thái Sức khỏe', close = '⬅ Đóng Menu', }, text = { pstash_button = '~g~E~w~ - Kho chung', pstash = 'Kho chung', onduty_button = '~g~E~w~ - Vào ca', offduty_button = '~r~E~w~ - Tan ca', duty = 'Vào/Tan ca', armory_button = '~g~E~w~ - Kho', armory = 'Kho', veh_button = '~g~E~w~ - Phương tiện', heli_button = '~g~E~w~ - Trực thăng', elevator_roof = '~g~E~w~ - Lên sân thượng', elevator_main = '~g~E~w~ - Đi xuống', bed_out = '~g~E~w~ - Rời khỏi giường..', call_doc = '~g~E~w~ -Gọi Bác sĩ', call = 'Gọi', check_in = '~g~E~w~ - Nhập viện', check = 'Nhập viện', lie_bed = '~g~E~w~ - Nằm xuống giường' }, body = { head = 'Đầu', neck = 'Cổ', spine = 'Xương sống', upper_body = 'Thân trên', lower_body = 'Thân dưới', left_arm = 'Cánh tay trái', left_hand = 'Bàn tay trái', left_fingers = 'Ngón tay trái', left_leg = 'Chân trái', left_foot = 'Bàn chân trái', right_arm = 'Cánh tay phải', right_hand = 'Bàn tay phải', right_fingers = 'Ngón tay phải', right_leg = 'Chân phải', right_foot = 'Bàn chân phải', }, progress = { ifaks = 'Taking ifaks', bandage = 'Sử dụng Băng gạc', painkillers = 'Uống thuốc giảm đau', revive = 'Đang cứu sống', healing = 'Điều trị vết thương', checking_in = 'Đang nhập viện', }, logs = { death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) đã chết", death_log_message = "%{killername} đã giết %{playername} bằng một **%{weaponlabel}** (%{weaponname})", } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'vn' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end