local Translations = {
error = {
canceled = 'Hủy bỏ',
bled_out = 'Bạn đang bị chảy máu...',
impossible = 'Hành động không thể...',
no_player = 'Không có ai gần bạn',
no_firstaid = 'Bạn cần bộ sơ cứu',
no_bandage = 'Bạn cần băng gạc',
beds_taken = 'Giường đã có người...',
possessions_taken = 'Tất cả tài sản của bạn đã bị mất...',
not_enough_money = 'Bạn không có đủ tiền...',
cant_help = 'Bạn không thể cứu người này...',
not_ems = 'Bạn không phải Bác sĩ',
not_online = 'Người chơi không trực tuyến'
},
success = {
revived = 'Bạn đã hồi sinh một người',
healthy_player = 'Người chơi vẫn khỏe mạnh',
helped_player = 'Bạn đã cứu người',
wounds_healed = 'Vết thương của bạn đã lành',
being_helped = 'Bạn đang được chữa...'
},
info = {
civ_died = 'Công dân chết',
civ_down = 'Công dân bị ngất',
civ_call = 'Công dân gọi',
self_death = 'Tự sát hoặc NPC',
wep_unknown = 'Vô danh',
respawn_txt = 'CHỜ BÁC SĨ : ~r~%{deathtime}~s~ GIÂY',
respawn_revive = 'GIỮ [~r~E~s~] VỀ BỆNH VIỆN(MẤT HẾT ~r~ITEM~s~) or /115 [~r~ID~s~] GỌI BÁC SĨ',
bleed_out = 'BẠN SẼ BỊ MẤT MÁU TỚI CHẾT TRONG VÒNG: ~r~%{time}~s~ GIÂY, /115 ĐỂ GỌI BÁC SĨ',
bleed_out_help = 'BẠN SẼ BỊ MẤT MÁU TỚI CHẾT TRONG VÒNG: ~r~%{time}~s~ GIÂY, /115 ĐỂ GỌI BÁC SĨ',
request_help = 'ẤN [~r~G~s~] or /911e ĐỂ GỬI YÊU CẦU TRỢ GIÚP',
help_requested = 'BÁC SĨ ĐÃ NHẬN ĐƯỢC THÔNG BÁO',
amb_plate = 'AMBU', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
heli_plate = 'LIFE', -- Should only be 4 characters long due to the last 4 being a random 4 digits
status = 'Kiểm tra trạng thái',
is_staus = 'Bị %{status}',
healthy = 'Bạn đã được chữa lành!',
safe = 'Hospital Safe',
pb_hospital = 'Bệnh Viện',
pain_message = ' %{limb} đang bị %{severity}',
many_places = 'Bạn bị đau nghiêm trọng...',
bleed_alert = 'Bạn bị %{bleedstate}',
ems_alert = '%{text} - Gọi Cấp Cứu',
mr = 'Ông',
mrs = 'Bà.',
dr_needed = 'Yêu cầu Bác sĩ trợ giúp',
ems_report = 'Báo cáo bác sĩ',
message_sent = 'Tin nhắn sẽ được gửi',
check_health = 'Kiểm tra tình trạng sức khỏe',
heal_player = 'Hồi máu',
revive_player = 'Hồi sinh',
revive_player_a = 'Hồi sinh bản thân hoặc ngươi chơi (Chỉ Admin)',
player_id = 'ID người chơi (có thể để trống)',
pain_level = 'Đặt mức độ bị thương cho chính bản thân hoặc người chơi (Chỉ Admin)',
kill = 'Giết người chơi hoặc bản thân (Chỉ Admin)',
heal_player_a = 'Hồi máu cho bản thân hoặc ngươi chơi (Chỉ Admin)',
},
mail = {
sender = 'Bệnh Viện',
subject = 'Thoanh toán',
message = 'Kính gửi %{gender} %{lastname},
Hereby Bạn đã nhận được một email với hóa dơn bệnh viện .
Hóa đơn bạn phải trả là: $%{costs}
Chúng tôi chúc bạn có sức khỏe dồi dào!'
},
states = {
irritated = 'Nhức',
quite_painful = 'Hơi đau',
painful = 'Đau',
really_painful = 'Đau nghiêm trọng',
little_bleed = 'Mất máu ít...',
bleed = 'Đang mất máu...',
lot_bleed = 'Mất máu nhiều...',
big_bleed = 'Mất máu nghiêm trọng...',
},
menu = {
amb_vehicles = 'Xe cứu thương',
status = 'Trạng thái Sức khỏe',
close = '⬅ Đóng Menu',
},
text = {
pstash_button = '~g~E~w~ - Kho chung',
pstash = 'Kho chung',
onduty_button = '~g~E~w~ - Vào ca',
offduty_button = '~r~E~w~ - Tan ca',
duty = 'Vào/Tan ca',
armory_button = '~g~E~w~ - Kho',
armory = 'Kho',
veh_button = '~g~E~w~ - Phương tiện',
heli_button = '~g~E~w~ - Trực thăng',
elevator_roof = '~g~E~w~ - Lên sân thượng',
elevator_main = '~g~E~w~ - Đi xuống',
bed_out = '~g~E~w~ - Rời khỏi giường..',
call_doc = '~g~E~w~ -Gọi Bác sĩ',
call = 'Gọi',
check_in = '~g~E~w~ - Nhập viện',
check = 'Nhập viện',
lie_bed = '~g~E~w~ - Nằm xuống giường'
},
body = {
head = 'Đầu',
neck = 'Cổ',
spine = 'Xương sống',
upper_body = 'Thân trên',
lower_body = 'Thân dưới',
left_arm = 'Cánh tay trái',
left_hand = 'Bàn tay trái',
left_fingers = 'Ngón tay trái',
left_leg = 'Chân trái',
left_foot = 'Bàn chân trái',
right_arm = 'Cánh tay phải',
right_hand = 'Bàn tay phải',
right_fingers = 'Ngón tay phải',
right_leg = 'Chân phải',
right_foot = 'Bàn chân phải',
},
progress = {
ifaks = 'Taking ifaks',
bandage = 'Sử dụng Băng gạc',
painkillers = 'Uống thuốc giảm đau',
revive = 'Đang cứu sống',
healing = 'Điều trị vết thương',
checking_in = 'Đang nhập viện',
},
logs = {
death_log_title = "%{playername} (%{playerid}) đã chết",
death_log_message = "%{killername} đã giết %{playername} bằng một **%{weaponlabel}** (%{weaponname})",
}
}
if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'vn' then
Lang = Locale:new({
phrases = Translations,
warnOnMissing = true,
fallbackLang = Lang,
})
end