local Translations = { error = { no_people_nearby = "Yakınında oyuncu yok", no_vehicle_found = "Araç bulunamadı", extra_deactivated = "Extra %{extra} devre dışı bırakıldı", extra_not_present = "Extra %{extra} bu araçta yok", not_driver = "Aracı sen kullanmıyorsun", vehicle_driving_fast = "Bu araç çok hızlı gidiyor", seat_occupied = "Bu koltuk dolu", race_harness_on = "Yarış var değiştiremezsin", obj_not_found = "İstenen nesne oluşturulamadı", not_near_ambulance = "Ambulansın yakınında değilsin", far_away = "Çok uzaktasın", stretcher_in_use = "Bu sedye zaten kullanılıyor", not_kidnapped = "Bu kişiyi sen kaçırmadın", trunk_closed = "Bağaj kapalı", cant_enter_trunk = "Bu bağaja giremezsin", already_in_trunk = "Zaten bir bağajdasın", someone_in_trunk = "Birisi zaten bağajda" }, success = { extra_activated = "Extra %{extra} aktif edildi", entered_trunk = "Bağajdasın" }, info = { no_variants = "Bunun için herhangi bir varyant yok gibi görünüyor", wrong_ped = "Bu ped modeli bu seçeneğe izin vermiyor", nothing_to_remove = "Kaldıracak birşey yok gibi görünüyor", already_wearing = "Zaten bunu giyiyorsun", switched_seats = "Artık sıradasın %{seat}" }, general = { command_description = "Radial menüyü aç", push_stretcher_button = "~g~E~w~ - Sedyeyi it", stop_pushing_stretcher_button = "~g~E~w~ - Sedyeyi bırak", lay_stretcher_button = "~g~G~w~ - Sedyeye uzan", push_position_drawtext = "Buraya it", get_off_stretcher_button = "~g~G~w~ - Sedyeden kalk", get_out_trunk_button = "[~g~E~w~] Bağajdan çık", close_trunk_button = "[~g~G~w~] Bağajı kapat", open_trunk_button = "[~g~G~w~] Bağajı aç", getintrunk_command_desc = "Bağaja gir", putintrunk_command_desc = "Oyuncuyu bağaja koy" }, options = { emergency_button = "Acil bulton", driver_seat = "Sürcü koltuğu", passenger_seat = "Yolcu koltuğu", other_seats = "Diğer koltuk", rear_left_seat = "Arka sol koltuk", rear_right_seat = "Arka sağ koltuk" }, } Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true })