local defaultHairMale = 3 local defaultHairFemale = 0 local oldHair = { item = -1, texture = -1 } RegisterCommand("toka", function() local playerPed = PlayerPedId() local model = GetEntityModel(playerPed) local defaultHair = defaultHairFemale -- Erkek Modeli Kontrolü if model == 1885233650 then defaultHair = defaultHairMale end -- Eski saç stilini ve dokusunu kaydet if oldHair.item == -1 then oldHair.item = GetPedDrawableVariation(playerPed, 2) oldHair.texture = GetPedHairColor(playerPed) end -- Eğer mevcut saç varsayılan saç değilse varsayılan saçı uygula if GetPedDrawableVariation(playerPed, 2) ~= defaultHair then SetPedComponentVariation(playerPed, 2, defaultHair, 0, 0) SetPedHairColor(playerPed, 0, 0) -- Varsayılan rengi uygula else -- Mevcut saç varsayılan saçsa, kaydedilen eski saçı geri yükle SetPedComponentVariation(playerPed, 2, oldHair.item, 0, 0) SetPedHairColor(playerPed, oldHair.texture, oldHair.texture) oldHair.item = -1 -- Kaydedilen saç stilini sıfırla end end)