local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject() CreateThread(function() while true do local playerPed = PlayerPedId() local players = GetActivePlayers() for _, id in pairs(players) do local tgt = GetPlayerPed(id) if tgt ~= playerPed then -- Araçla oyuncu çarpışmasını tamamen kapat SetEntityNoCollisionEntity(playerPed, tgt, true) SetEntityNoCollisionEntity(tgt, playerPed, true) -- Eğer araçtaysa da kapat local veh = GetVehiclePedIsIn(playerPed, false) if veh ~= 0 then SetEntityNoCollisionEntity(veh, tgt, true) SetEntityNoCollisionEntity(tgt, veh, true) end -- Hedef oyuncu araçtaysa local tgtVeh = GetVehiclePedIsIn(tgt, false) if tgtVeh ~= 0 then SetEntityNoCollisionEntity(tgtVeh, playerPed, true) SetEntityNoCollisionEntity(playerPed, tgtVeh, true) end end end Wait(0) end end)